Y volvemos con nuestras sesiones de ajedrez en 6º de primaria, esta vez con una nueva dinámica «come-come» en la cual gana ¡el primer jugador en quedarse sin piezas! Para ello tenemos que pensar mucho en entrometernos en el camino del jugador contrario, ya que siempre que haya la opción, es obligatorio capturar fichas.